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BioWare desaparece tras más de 30 años de historia

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Redacción
hace 5 minutos
2 min de lectura

Electronic Arts (EA) confirmó el cierre de BioWare, el estudio canadiense que durante más de 30 años desarrolló algunos de los videojuegos de rol más reconocidos de la industria. La decisión también pone fin al desarrollo inicial de la próxima entrega de Mass Effect y forma parte de una reestructuración que contempla alrededor de 400 recortes laborales en la compañía. (BioWare, Reuters)


BioWare cierra sus puertas tras más de tres décadas

Fundado en 1995 y adquirido por EA en 2007, BioWare construyó una trayectoria con títulos como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y la saga Mass Effect. Su cierre implica el fin de las operaciones del estudio de Edmonton, Canadá, una de las sedes más emblemáticas de la desarrolladora. En un mensaje publicado el 21 de octubre, BioWare confirmó que la compañía cerrará después de más de tres décadas de trabajo. (BioWare)


Cancelan el nuevo Mass Effect y anuncian recortes laborales

La cancelación afecta al proyecto de Mass Effect que se encontraba en una etapa temprana de desarrollo. Según los reportes publicados, alrededor de 400 puestos de trabajo serán eliminados en EA, de los cuales aproximadamente 50 corresponderían a empleados de BioWare. La cifra global fue reportada por Bloomberg y retomada por medios especializados; la empresa no detalló públicamente en su comunicado el desglose completo de los despidos. (Reuters, The Verge)


EA apuesta por menos proyectos y sus principales franquicias

La compañía justificó los cambios como parte de una revisión de sus operaciones y prioridades de inversión. En su comunicación interna, EA señaló que concentrará recursos en un número menor de proyectos de gran escala y en las franquicias con mayores oportunidades de crecimiento. Entre los desarrollos que continuarán figuran el próximo juego de Star Wars Jedi y el título de Iron Man, además de sus principales series deportivas y otras propiedades de la empresa. (Electronic Arts)

El cierre de BioWare marca el final de una etapa importante para los juegos de rol narrativos. Mientras los seguidores recuerdan las decisiones, los personajes y los universos que definieron sus títulos, el futuro de Mass Effect queda sin la entrega que el estudio tenía en desarrollo.

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